Terra

Tras la escena tendrás que derrotar a las Bolas de Luz, usa las Habilidades para acabar antes con ellas, hay golpes que harán que choquen unas con otras, Ven y Aqua estarán para ayudarte. Tras el combate obtendrás una Bonificación; Una Expansión de VIT y el Modo Ímpacto Critico. Tras todas las escenas recibirás el Nexo-D (Invocación) de Ventus y se te explicara un poco su uso después recibirás el de Aqua.
Has completado el primer mundo. Cuando estés en el Mapa de los Mundos te dará el Tablero de Comandos (mas info detallada mas adelante) de Tierra de Partida. Dirígete hacia el único mundo disponible y aterriza en el.
Reino Encantado.

No tendrás tiempo para muchas vueltas, según llegues tendrás que enfrentarte contra varias oleadas de Nescientes, (guía de estos, mas adelante) vete familiarizándote con estos enemigos pues te los encontraras por todo el juego. Usa golpes normales acompañado de alguna Habilidad, cuidado con tu VIT, vete recogiendo las esferas verdes que dejan los enemigos al caer para recuperar la salud perdida. Una sugerencia es que uses solo Habilidades para llenar rápido tu barra de Comando y así entrar en el Modo Ímpacto Crítico que produce el doble de daño.
Tras el combate coge el cofre que tienes delante que contiene una Pocion. Si en vez de ir por el camino de delante vas por el otro encontraras otro cofre que contiene un Cristal de Poder. Ahora entra por el camino de antes. Llegaras a una pequeña zona con un Punto de Guardado y un cofre con la magia Hielo. Pasa a la siguiente zona. Tras la escena aparecerás en una gran puente, sigue hacia delante en dirección al castillo, destruyendo a los enemigos a tu paso para conseguir los primeros puntos de experiencia.
Una vez dentro del castillo ve hacia la derecha para conseguir un cofre que contiene la magia Gravedad, es recomendable equiparla. Dirígete hasta el fondo de la sala destruyendo a los Nescientes a tu paso hasta llegar a los tronos y a la izquierda hay un cofre con una Pocion. Dirígete hacia las escaleras y a un lado de ellas habrá otro cofre con un Eter, sube las escaleras y llegarás a un pasillo. Sigue recto y derrota a los Nescientes, un poco más adelante habrá un cofre con un Eter. Avanza hasta la puerta cerrada por la oscuridad, obsérvala.
Después de las escenas obtendrás el Nexo-D de Maléfica. En el cuarto de Aurora puedes comprar nuevos objetos en la Tienda de Moguris y cerca hay un Punto de Guardado con un cofre al lado que contiene un Mapa del lugar. Entra por el hueco de la chimenea para llegar a una pequeña sala con dos cofres, el primero contiene la magia morfeo y el segundo una Receta de Ataque. Vuelve a la habitación de Aurora y vuelve al pasillo de antes. De aquí a poco habrá un combate contra el primerEnemigo Jefe del juego asique es recomendable subir niveles y entrenar las invocaciones.
Entrenar Nexo-D: Invoca a cualquier personaje y adquirirás sus Habilidades, únicamente tienes que destruir a enemigos hasta que uno de ellos al morir suelte una Estrella que subirá de Rango la Invocación. Con dos Estrellas tendrás toda la Invocación al máximo, para recargar la barra de Invocación coge las Esferas Azules.
Subir de Nivel: En esta zona se entrena bastante bien, únicamente destruye a todos los enemigos del pasillo y antes de ir hacia la sala del trono vuelve hasta el cuarto de Aurora y sal de el. Todos los enemigos del pasillo aparecerán de nuevo, usa esta técnica varias veces para subir unos pocos niveles.
Cuando creas que estas preparado sigue hasta delante del pasillo.
Enemigo Jefe
Enemigo: Rueca Loca

La mejor técnica para destruir a este enemigo es entrar en el Modo Ímpacto Crítico, para ello golpéalo usando Habilidades acompañado de algún golpe normal. Si te captura pulsa el botón que corresponda repetidamente hasta que te libere. Si le quitas suficiente VIT puede que se desmonte en varios pedazos, destruye antes sus partes mas débiles y después céntrate en el centro. Si lo pasas muy mal invoca a Aqua para poder usas la Habilidad Cura (esto depende del Nivel de la invocación) para que te saque del apuro. Usa también el Tiro Certero, sobre todo cuando le quede poca VIT. Usando estas técnicas lo derrotaras en poco tiempo, si ves que no lo consigues sube varios Niveles con el método de antes.
Al derrotarle obtendrás una Bonificación; un Espacio más de Habilidad y el Modo Polvo de Diamantes. Y tas las escenas obtendrás la Llave Espada Lucero Feérico. Habrás completado el mundo y se te desbloquearan dos nuevos. Ademas del Coso Virtual (Guía mas adelante)

Es recomendable pasarse este mundo antes ya que su Nivel de Batalla es inferior al siguiente. Abre el menú en el Mapa de los Mundos, como veras la Llave Espada obtenida baja la Fuerza de Terra, su mejor atributo, asique quizás sera mejor que no se la equipes. Pásate por el Diario y observa todo lo nuevo que tengas. Deberías saber que la magia Cura ya está disponible en las Tiendas de Moguri, sin duda debes comprarla y equipártela. Una vez hecho esto aterriza en Castillo de los Sueños.
Tras conocer a Cenicienta, empezaran a aparecer oleadas de Nescientes. Derrota a todos, no te resultara difícil a estas alturas. Tras la escena, dirígete hacia el lado opuesto del castillo para conseguir un cofre, llegaras al jardín de una casa, donde hay un Punto de Guardado y al fondo del lugar encontraras el cofre con el Tiro CerteroTronada, equípatelo si quieres. Ahora dirígete hacia el castillo. En la plaza de las puertas del castillo, a la derecha al fondo hay un cofre con la magia freno, cerca de las escaleras que llevan a la puerta encontraras otro cofre con un Cristal de Poder. Acércate al Punto de Guardado que hay cerca, hay veras un cofre con un Mapa del lugar.
Dirígete hacia la entrada, deberás proteger a Cenicienta de los Nescientes hasta llegar al otro lado del pasillo, céntrate en acabar con todos, usa las Habilidades y usa el comando especial cuando te lo indique la pantalla. Si tienes problemas cúrate. En la siguiente zona deberás hacer lo mismo, pero cada vez con más enemigos, adelántate para acabar con ellos antes de que Cenicienta llegue. Obtendrás el Movimiento Maza Postrera al terminar (este movimiento sirve para contraatacar al bloquear un ataque, equípatelo sin falta). Después de la escena coge el cofre que hay a tu izquierda que contiene un Cristal hermanador, a la derecha hay otro con unaUltraPocion.
Bajando las escaleras a la derecha hay otro cofre con un Tiro mortífero, dirígete a la puerta situada a la izquierda de ls escaleras, cerca veras otro cofre que guarda unaPocion. Ahora entra por la puerta. Avanza por el pasillo destruyendo a los enemigos a tu paso, llegaras a una zona con un Punto de Guardado, un cofre que contiene la magia electro y una Tienda Moguri. Después de esta sala será el combate contra el Enemigo Jefe de este mundo asique si necesitas entrenar mas date una vuelta por el castillo. Sigue por la puerta, y tras la escena comenzara el combate:
Enemigo jefe
Enemigo: Maestro de Sinfonías

Antes de nada es mejor que concentres tus ataques en los instrumentos musicales que flotan a su alrededor, una vez sin ellos el combate estará ganado. Para haerlo mas sencillo usa el Tiro Certero para debilitar a los instrumentos, luego usa Habilidades para entrar en Ímpacto Crítico o en Polvo de Diamantes si usas algún ataque mágico de Hielo. Si tienes problemas cúrate con Cura, también puedes usar invocaciones si lo pasas mal, como siempre cuando le quede poca VIT (algo mas de media barra) usa el Tiro Certero para acabar con él.
Al derrotarle obtendrás la Bonificación; Expansión de VIT y un Espacio más de Habilidad. Tras las escenas obtendrás el Nexo-D de Cenicienta y la Llave espada Último Tañido. Se desbloqueara el Tablero de Comandos Castillo de los sueños.
Si quieres conseguir todos los cofres de este mundo regresa al último Punto de Guardado y sal a la terraza donde encontraras un cofre que contiene un Cristal Temporal. Luego en la entrada del castillo, cerca de la puerta de entrada a un lado encontraras otro cofre con un Cristal de poder.

Una vez más abre el menú en el Mapa de los Mundos, otra vez veras que la nueva Llave Espada descuenta la Fuerza de Terra, asique no se la equipes. Echa un vistazo al Diario, deberías entrenar la Invocación de Cenicienta, después aterriza en el siguiente mundo.
Tras la escena en la sala no habrá más que un Punto de Guardado, avanza por la puerta. Abre el cofre de enfrente, hay dos, pero uno de ellos será un enemigo camuflado. En el cofre encontraras un Eter, avanza hasta que veas una burbujas hirviendo, no subas aun, sigue por abajo, veras un cofre que contiene un Globo recadero, al lado encontraras una caldera apagada, para encenderla lánzale piro. Ahora sube por ella, arriba habrá un cofre a la derecha que contiene el Tiro CerteroSalva Ígnea, bastante bueno, equípatelo si quieres. Ahora vuelve hasta donde viste las primeras burbujas justo debajo de donde estas. Salta y te encontraras un cofre enfrente falso otra vez, destrúyelo. Siguiendo el camino hacia delante te encontraras otro cofre que contiene una Pocion. Cuidado con los frascos que van cambiando de color de más adelante, si lo rompes cuando esta verde te dará esferas de VIT, si esta azul te dará esferas de Nexo-D y si esta rojo explotara causando daño a todos los enemigos cercanos y a ti mismo. Sigue por la puerta de delante.
Te encontraras con una palanca que al golpearla accionara un mecanismo y abrirá una puerta cercana, tendrás que llegar a tiempo a esta, es muy fácil pues esta casi a tu lado. Pasa la puerta y sube las escaleras te encontraras con un cofre que contiene una Pocion y al lado habrá otro mecanismo. Acciónalo, tendrás que pasar dos puertas antes de que se cierren así que debes darte prisa, abre el cofre que se encuentra por el camino, si no te da tiempo repite el proceso de nuevo. Llegaras a un lugar donde tendrás dos cofres delante, uno contiene una Hoja Tóxica y el otro la magia Piro. Una vez conseguidos abaja de allí y sigue por el único camino posible. Llegaras al exterior del castillo, habrá un cofre muy cerca de ti que contiene una Pocion. Más adelante hay un Punto de Guardado y una Tienda Moguri. Veras unas escaleras, encima de ellas hay un cofre que contiene un Cristal Hermanador, y el de debajo un Mapa del lugar. Hay otro cofre sobre una altura, no podrás llegar a él hasta tener la habilidad de Salto Alto. Asique sigue por la puerta que sale del castillo.
Tras la escena te toca destruir a una oleada de Nescientes, a estas alturas no tendrás ningún problema para acabar con ellos, no necesitaras ni curarte. Al acabar con ellos te darán el movimiento Impulso Sónico, que deberás equiparte rápidamente. Tras la escena coge el cofre de este lugar que contiene un Cristal puro, ahora vuelve hasta la sala donde empezaste este mundo para enfrentarte contra el Enemigo Jefe. A estas alturas habrás aprendido algún movimiento Final nuevo, es recomendable seguir las de color marrón, que serán los más potentes de Terra, cada vez que aprendas uno equípatelo.
Una vez en la sala, después de las escenas entraras en combate:
Enemigo Jefe
Enemigo: Espejo Mágico

Un clásico de Disney, no te resultara muy complicado. Golpéalo a golpes normales, se irá escondiendo y saliendo a intervalos, es muy rápido asique cuesta asestarle varios golpes seguidos. Cuando se multiplique y aparezcan dos filas de caras, para encontrar la verdadera deberás fijarte en la que sonríe, si no la encuentras deberás esquivar todos los ataques. Una vez la encuentres golpéale con todo lo que tengas para hacerle el máximo de daño. Si ves que se multiplica y te rodean las caras, deberás encontrar nuevamente la que sonríe y golpearla. No te durara mucho tiempo mas, al final acabara cayendo.
Como Bonificación obtendrás una Expansión de VIT y el Modo Llúvia Pírica. Tras la escena obtendrás la Llave Espada Tesoro Oculto. Recuerda volver a este mundo para conseguir el cofre que te dejaste una vez tengas Salto Alto.

Ve al Menú y podrás ver que la Llave Espada obtenida aumenta el parámetro mágico de Terra y esta vez no le baja la Fuerza, equípasela. Aterriza en el siguiente mundo.
Tras la escena recoge los cofres de los alrededores, el primero contiene la magia Cura, los que se encuentran en la otra dirección, el primero tiene un Ballon Letter y el siguiente un Cristal de Poder. Avanza hacia la puerta de la torre y entra. Recoge el único cofre de la sala que contiene una Receta de Magia, después sube las escaleras. Tras la escena habrás completado el mundo.
Tierra de Partida
Aterriza en la primera zona y recoge el cofre que se encuentra en la zona al borde del precipicio en un saliente, el cual contiene un Crystal hermanador, avanza hasta la siguiente zona. A la derecha hay otros dos cofres que contienen una ultrapocion y un Crystal de Poder. Avanza hacia la zona de abajo y debajo del árbol encontraras un cofre con la magia paro. Sigue hasta la siguiente zona y encontraras una Tienda de Moguri y un Punto de Guardado. Ya puedes irte del mundo
Esto es totalmente opcional, únicamente sirve para conseguir los cofres.
Paramo Inhospito
Aterriza en este nuevo mundo misterioso. Tras ver todas las escenas habrás completado el mundo. Tranquilidad, pues ya volveréis más tarde, pon rumbo hacia el nuevo mundo, Vergel Radiante.

Una vez aterrices los Nescientes volverán a atacar, ataca con todo tipo de Habilidades, cuidado con el Nesciente de forma de reloj de arena, elimínalo antes que los demás pues tiene un ataque capaz de dejarte completamente paralizado a merced de todos los ataques. También ten cuidado con el nesciente grandote, atácale por la espalda, si le atacas de frente estallara y no recibirás experiencia. Una vez derrotados dirígete a donde el cofre que contiene una Pocion y en el lado opuesto encontraras otro con una UltraPocion. Avanza por el único camino disponible por el momento.
Tras la escena, en la casa de Merlín recoge el cofre que contiene un Cristal Voraz y después echa un vistazo al libro sobre la mesa. Obtendrás el Tablero de Comandosdel Bosque de los Cien Acres, ahora sal de su casa. En esta zona hay un Punto de Guardado, cerca de él hay un cofre con un Mapa del lugar y una Tienda Moguri, sigue por el camino aun no visitado. Baja las escaleras y destruye a todos los Nescientes, en el fondo encontraras un cofre que contiene una Panacea, ahora acércate a la fuente de agua y ponte sobre ella para ser propulsado al nivel de arriba. Haz lo mismo con la siguiente fuente, ahora déjate caer por el camino de la derecha para que otra fuente te propulse más alto. Salta hasta el saliente donde veras dos cofres, uno con un Cristal Temporal y el otro con el ataque Carga Electrica. Vuelve hasta el lugar de antes y dirígete hacia el camino opuesto. Salta hasta el saliente y vuelve a saltar para alcanzar la puerta.
Sigue por el camino que sube hacia arriba, salta los tubos y coge el cofre del fondo que contiene una magia Esna, sigue por el camino hacia arriba. Llegaras a un camino de agua, dirígete hacia la derecha para coger el cofre que contiene un Apagón, ahora ve hacia el lado opuesto todo recto, destruyendo a los Nescientes. Sobre el pequeño balcón a medio camino encontraras un cofre con una UltraPocion, dirígete hacia el final del camino para enfrentarte al primer Enemigo Jefe del nivel. Tras la escena comenzara el combate:
Enemigo Jefe
Enemigo: Triarmadura

Con la ayuda de Ven y Aqua te resultara más fácil derrotarlo. Su cuerpo está dividido en distintas partes, cada una con su respectiva VIT, destrúyele antes sus miembros y luego atácale a él. Ten cuidado con los ataques que hace cuando sus partes se desmontan, cúrate cada vez que lo necesites. En esta batalla es mejor usar el Tiro Certero cada vez que la barra se llene, para que el ataque afecte a todas las partes. No temas si Aqua o Ven mueren en el combate, al rato volverán con la VIT llena al tope. Tras poco tiempo acaba cayendo.
Te darán una Bonificación de Expansión de VIT y el Modo Quiebrarocas. Tas la escena Ven te dará una Pase para la Ciudad Disney, que te servirá para viajar al mundo de Disney más adelante. Dirígete hasta la plaza donde empezaba el mundo y entra por la puerta subterránea. En este pequeño pasillo solamente habrá un Punto de Guardado, sigue hacia delante. Avanza todo recto hasta llegar cerca de la fuente central, no entres aun. Dirígete hacia la izquierda para recoger un cofre con la magiaPiro, sigue dando el rodeo hacia la derecha para encontrar otro cofre con un Cristal de Poder. Ahora sí, entra en el camino que hay en la fuente central y prepárate para otro combate contra un Enemigo Jefe. Tras la escena te aguarda el combate:
Enemigo Jefe
Enemigo: Braig

Si jugaste a Kingdom Hearts II te resultara familiar la forma del combate, realmente la estrategia a seguir es casi la misma. Braig desaparecerá del lugar y te disparara desde las alturas, esquiva los disparos, yendo de un lado al otro y espera hasta que aparezca sobre el escenario. Una vez Braig este en el, atácale con ataques normales ya que se tele transportara por todo el escenario y costara mucho asestarle muchos golpes seguidos. Es muy recomendable protegerte para devolverle los disparos cuando esta boca abajo en el aire. Cuidado cuando carga su disparo, aprovecha para atacarle mientras lo recarga pero intenta esquivarlo cuando dispare. De vez en cuando volverá a desaparecer y dispararte de las alturas, repite la estrategia para que vuelva a volver al escenario de combate, cuando no se encuentre sobre el escenario aprovecha para curarte. Cuando tenga poca VIT hazle el Tiro Certero para acabar con él.
Como Bonificación obtendrás un Espacio más de Habilidad. Tras la escena obtendrás el Tiro Certero Volea Sombría (deberías equipártelo pues es muy bueno) y elInforme Xehanort 2. Habrás completado el mundo.
Tras la escena que ocurrira nada mas aterrizar, solo tendras que participar en la carrera y ganar para completar este mundo. Pero Antes puedes dar un rodeo por Ciudad Disney y coger varios cofres, ademas de entrenar y divertirte con los demas minijuegos de la ciudad.
Nada mas salir llegaras al Mirador del circuito, en esta zona hay muchos enemigos, aprovecha para entrenar, te servira para mas adelante. al final del primer pasillo hayaras un cofre. sube por las escaleras para encontrar otro cofre y sigue hasta la siguiente sala. Aqui podras participar en el minijuego de los helados, (explicado con detalle mas adelante) completar el minijuego te puede dar objetos que te pueden insteresar. Aqui hallaras dos cofres mas, uno de ellos tendra el Mapa del lugar, en esta sala del mapa veras un buzon, golpealo lo suficiente para recibir el comando Apoyo, Confeti, si continuas por la ciudad llegaras a otra sala del mapa en la que se encuentra la tienda del lugar y otro minijuego el Frutibol.
Vuelve a la plaza y entra por la alcantarilla, esta parte es dificil de describir, hay varios cofres y un mecanismo que funciona al llenar el cargador con magia y comandos electricos. Y pasas las ruedas y llegas a el patio de pete, llegaras a una especie de Pinball en la que la bola eres tu, hay dos salidos a los lados una a la izquierda a media altura en la que habra dos cofres, y otro arriba del todo a la derecha con otro cofre que contiene Batacazo, para hacerte con el cofre que se encuentra encerrado tendras que golpear los cuato bloques del Pinball que son de color azul-verde, hay uno a la izquierda, otro en medio dando vueltas uno a la derecha casi arriba y el ultimo arriba del todo. El cofre contiene Cuartelillo. si sales por la parte central del pinball, mira que hay un cofre al lado de la puerta bastante escondido.
Saldras al mirador del circuito, aqui veras un cofre a la izquierda antes de saltar abajo, y cuando tengas a habilidad impulso aereo podras llegar asta una terraza al otro lado del mapa.
Baja y completa la carrera. No tiene mayor dificultad, durante las curvas frena, si apuntas a alguien dispara, pasa por todos los propulsores e intenta prevenir los movimientos de los tornados. Una vez ganes desbloquearas las carreras en el coso Virtual. Y recibiras el talbero Ciudad de Disney.
Nada mas llegar veras al pobre Herc pasandolo mal frente a una ola de Nescientes, ayudale. El nuevo enemigo solo tiene un punto debil y es su espalda, asi que ten cuidado, Tras la escena dirigete al coliseo, Veras otra escena en la cual un tal Hades te ofrece su ayuda para comtrolar la oscuridad. revisa el escenario entre las columnas hallaras un cofre que contiene Receta ofensiva+ cerca de los carteles otro que contendra Omnipocion y detras de una de las estatuas encontraras el otro que contiene Furia Pírica.
Entra ahora dentro del coliseo y recoge del cofre el Mapa, guarda y cuando estes pparado habla con Hades. Te enfrentaras a una serie de rondas contrareloj contra varios enemigos, no hay una manera mas sencilla que otra de hacerlo, simplemente ve preparado, al terminar recibiras Impulso Sonico. Fuera de nuevo, preparate para la final, ponte al menos 2 curas. Habla con Hades y te enfrentaras en un combate bastante sencillo a Zack. Pero la cosa no termina aqui, el chico cede a la oscuridad y se ha vuelto mas poderoso, ahora ten cuidado para el enemigo final del coliseo.
Enemigo Jefe
Enemigo: Zack
Zack se ha vuelto mas poderoso y peligroso debido al poder de la oscuridad, asi que extrema las precauciones. Una buena idea es empezar con el Tiro Certero para evitar su ataque mas poderoso, una serie de estocadas y sablazos que una de dos o te mataran o te dejaran casi muerto. Para ganarla acostumbrate a sus ataques. No te alejes mucho o usara su ataque METEO, si suelta un grito esquiva su onda expansiva y si ves que esta cargando oscuridad, usa el Tiro certero, pues va a usar s ataque de los espadazos. Aprovecha cuando este cansado para usar comandos y no le des respiro. Al final Caera.
recibiras, el arma, Galón de Heroe y el Nexo-D de Zack
La nueva Arma sube el ataque de Terra, ponsela si no tienes ningun reparo en la baja subida de magia. Tambien deberias preparar los comandos para una serie de combates.
Antes de entrar en el mundo en si, te las veras con unos nescientes paracidos a medusas en medio del espacio, aunque tienes varias opciones dedicate a cazarlos con X, acabaras muy pronto y empezaras el mundo. Tras la escena te las veras con un par de nescientes, no tendras problemas, son 4 oleadas para acostumbrarte a los enemigos de aqui, nada mas. Tras la siguiente escena no abandones la sala, porque hay muchos cofres y son interesantes.
Salta a la plataforma de la izquierda y sube asta arriba, examina el cristal y enocntraras un cofre con Salto de Altura, Desde aqui salta a la plataforma movil de al lado y sube hasta arriba, entonces salta a la plataforma d la otra pared, (necesitaras impulso aereo) y examina la pared, encontraras un Omnieter, sube ahora por la plataforma movil de la derecha. Una vez arriba salta a la plataforma de la derecha y examina el cristal para encontrar un Cristal de Fuerza. Colocate en la plataforma que hay enfrente de la pegatina y salta a la pared de enfrente, avanza hasta la plataforma que esta sobre la pegatina para abrir el cofre que contiene Poder Desatado.Justo enfrente veras otra plataforma que da acceso a otra sala con un cofre, Omnipocion. Tras salir de la zona de las celdas avanza a la sala de la derecha, dond elpunto de Guardado, para hallar el mapa.
Teletransportate. REcoge el cofre con una ultrapocion y derrota a los enemigos. Ve por la unica salida, saldras al exterior y te las veras con unos nescientes a borod de tu llave, utiliza los propulsores de la nave para acabar antes, cuando te canses ve por la otra salida para llegar a una nueva pantalla. Antes de activar el boton, coge los cofres que llevan un Cristal ermanador y un Cristal de Poder y destruye los laseres. Aparecera un neuevo enemigo que se ira diviendo, no te preocupes, al final, se destruye. Ve por la derecha subiendo las caajas moradas para llegar a un punto de Guardado y un cofre con Cuadro de minas. una vez allas destrozado los dos laseres que quedan girate y salta asta el otro lado, ahora que no hay gravedad llegaras sin problemas, coge el cofre con electro+. En la siguiente sala, desciende poco a poco mientras coges los cofres, aqui hay, Cristal Temporal, Cristal Voraz, Omnipocion, en la nueva sala, guarda y cofre la ultrapocion del cofre. La nueva sala es muy corta, un pasillo con una salida y una ultrapocion. En la nueva sala y tras el video, te las veras con un jefe.
Enemigo Jefe
Enemigo: Experimento 221
El Experimento 221 es un luchador ágil, utiliza ataques eléctricos que provocan un daño masivo. También puede manipular objetos, poseyendo los cañones de plasma instalados en el techo para disparar una serie de balas de plasma contra Terra. Cuando se valla al centro de la sala mantente alejado, podria estar cargando un podeoros ataque electrico, con el bloqueo devuelvele sus propios ataques de bolas electricas, no hace falta decir que electro y carga electrica no tendran efecto sobre el. si se mete en las pistolas atacale hasta que salga pero cuidado con los disparos, son muy dañinos, cuando le quede media barra dale con el tiro certero.
Aprenderas el modo Pulso Galvánico al ganarle. Tras el video recibiras el Nexo-D de Experimento 626 el arma Hiperpropulsor, mejor que la que llevas, y el trablero de Comandos de Espacio Profundo. Tendras que hacer una segunda visita para acceder al pasillo, donde encontraras los ultimos cofres. Ve al siguiente mundo.
Tras ver el video introductorio, te tocara defender el cofre de los nescientes, solo tienes que tener cuidado con los "monos gigantes" y sus ataques de piedras y emebestida, por lo demas, es otro combate mas. Tras el nuevo video, solo tendras que seguir el camino, el cofre se transportara solo. Antes de ir coge el cofre con elCristal Hermanador, el la pantalla del punto de guardado, veras dos cofres uno contiene el mapa el otro una ultrapocion, si te diriges a la izquierda llegaras al poblado indio, aqui solo hallaras enemigos, pero te vendra bien entrenar si no lo has hecho antes, tambien puedes mejorar a Experimento 626.
En la siguiente pantalla, encontraras otra ultrapocion y si inspeccionas el arbol del medio un lugar al que todavia no puedes acceder, tendras que volver una segunda vez al mundo para coger los cofres de dentro, en la siguiente pantalla, bastante grande por cierto, encontraras dos cofres, uno de ellos esta escondido detras de unas rocas, deberas acceder por el agua, contienen elixir, nigrobruma, antes de dirigirte a la isla de la calavera ve por la derecha, en la siguiente pantalla solo tendras que avanzar peleando, es en la siguiente pantalla donde encontraras nuevos cofrese, el primero contiene, Omnielixir, el segundo es un cofre trampa y el tercero esta escondido, en lo ams lejano de la pantalla, tiene Gravedad ++, vuelve asta la zona con agua y ves por el otro lado, el primer cofre que veras contiene una ultrapocion,tendras que destruir un muro de rocas para continuar, aqui te esperan bastante enemigos y un cofre sorpresa, si en la zona central destrozas el muro de rocas de la pared encontrars Piro ++, si saltas a los monticulos hallaras un cofre que contiene omnipocion, desde aqui si saltas a la palmera que hay a la derecha volveras a la pantalla del agua, donde podras ocger un cofre nuevo que contiene Impacto Telúrico. Ahora sigue el camino normal, llegaras a un guardado y un cofre con eter, una vez en la otra parte de la sala coge la ultrapocion y ve a la isla de la calavera.
antes de entrar dentro de la cueva coge la panacea del cofre de la izquierda si subes por la izquierda en una serie de rocas salientes, podras coger unos cofres que estan en la cueva pero a mas altitud. el primero que veras contiene Omnielixir, antes de bajar observa que al otro lado y a la misma altura hay otros dos cofres, salta y usa el impulso para llegar, contienen Cristal Caótico y único Arcano, (muy buen comando) en esta pequeña sala encontraras lo avitualladores, y una pegatina, pero eso ya se vera mas adelante. Ahora metete en la cueva por la parte de abajo o salta desde arriba, para continuar la aventura. tras el video te las veras en un "mini"combate con peter pan.
Enemigo Jefe
Enemigo: Peter Pan
Peter Pan deja mucho que desear desde el principio, ya que solo hara lo mismo repetidas veces, es un luchador ágil, pero nada mas. se dedicara a volar a tu alrededor y de vez en cuando pillara velocidad para atacarte con su cuchillo, si le vas persiguiendo con el impulso sonico, nada mas le des, lanzale todo lo que tengas y al poco caera, una buena estrategia es ponerse el unico Arcano, y cuando este atontado darle, para atontarlo lanzale Piro ++. Antes de acabar con su ultima barra el combate acabara.
Por ganarle recibiras el modo Aura de Aceros. y tras el video podras conectarte con el Nexo-D de Peter PAn.
Tras la escena prepara los comandos para enfrentarte a los nescientes medusa, al ser muchos fastidian un poco, pero no te daran problemas si te curas antes de que tu barra baje de la mitad. Tras la ultima escena habras terminado el mundo y recibiras el arma Petalo de Hada y el tablero de comandos de Nunca Jamas.
La siguiente escena es de las mejores del juego, presta atencion a ella. Despues recibiras el arma Postrimería.
Paramo Inhospito
Aterriza de nuevo en este mundo misterioso. Tras ver todas las escenas habrás completado el mundo. Tranquilidad, pues ya volveréis más tarde, antes de dirigirte a tu proximo destino deberias entrenar un poco, queda lo mas dificil del juego y tendrias que tener ya un par de habilidades completas y los comandos que vas a usar contra los jefes mas dificiles del juego, recoger cofres o pegatinas que te hallas dejado en viejos mundos o practicar en el Coso Virtual es una buena manera de subir de nivel, sobretodo si tienes la habilidad "EXP al andar", cuando creas que estas listo pon rumbo hacia Tierra de Partida.

Tras la escena te las veras con tu maestro por la vida de Ventus.
Enemigo Jefe
Enemigo: Maestro Eraqus
Contaras con una ayuda extra que te facilitara mucho las coas. Nada mas empezar el combate entrarás en modo Impulso Umbrío, asi que atacale sin descanso hasta agotar el modo, si lo haces bien le quitaras algo mas de una barra entera, a partir de aqui siempre que entres en un modo sera en Impulso Umbrío. Lo que hara que todo valla mas rapido y sencillo, si te bloqueo dejaras de estar en modo Impulso umbrío. Los ataques de Eraqus son previsibles y simples, tiene estocadas que hace al gritar, hara varias seguidas asi que asegurate de esquivarlas todas, soltara tambien mandobles como el comando Unico Arcano, puedes bloquearlo. Si ves que se pone a cargar energía observa bien cual sera su ataque hay 4 variantes, una te lanzara dardos directos, dificiles de esquivar; en otra se rodeara de rayos que empezaran a girar, si te quedas en medio de los rayos no te daran; en otra de lanzara esferas de luz, que se las puedes devolver con el bloqueo; y en la ultima hara aparecer columnas de fuego que te perseguiran. No es un enemigo complicado, ya que aunque no pare de atacar, le causas muy facilmente el retroceso y le puedes encadenar varios ataques seguidos para entrar en modo Impulso Umbrío y hacerlo mas llevadero.
al ganarle recibiras una expansion de VT y una de las escenas mas tristes del juego. Despues conseguiras la llave espada Caótica. Que, si no te importa perder algo de magia, sera la mejor espada que le puedas poner.
Dirigete ahora a tu ultimo destino, aunque tambien puedes repasar algunos mundos para mejorar tu nivel o hacer algunos de los extras del juego.
Dirigete ahora a tu ultimo destino, aunque tambien puedes repasar algunos mundos para mejorar tu nivel o hacer algunos de los extras del juego.
Es el ultimo nivel del juego, y por tanto los enemigos estaran en mayor nivel, aunque solo saldran DENTRO de los vórtices que encontrarás en la segunda pantalla del mundo. Nada mas aterrizar recoge los cofres que veras, son tres y contienen, una Omnipocion, un Elixir y el Mapa. En la segunda pantalla encontraras los ya mencionados Vortices de enemigos, estos te perseguiran hasta que te atrapen, dentro de ellos te las veras con oleadas de enemigos y ten cuidado por si te cogen desprevenido. Es aconsejable, (si no lo has pensado tu antes) que lleves mas de una ranura de comandos con Cura ++. Una vez hallas eliminado los vortices, estaras mucho mas comodo para recoger los cofres son cuatro, desde la entrada mira a la roca del centro y veras uno que tiene una Omnipocion, al rodearla encontraras otro cofre con un Cortabrisas, casi en la salida pegado a la izquierda veras otro cofre con un Omnielixir y justo enfrente veras el ultimo que contiene un Omnieter. Ya puedes continuar, en la siguiente pantalla solo hay un punto de guardado.
Guarda porque solo te aguardan los combate finales tras las escenas de la batalla.
El primer enfrentamiento yo diria que es de calentamiento, asi que simplemente te dire que ataques tanto a Xehanort como a Vanitas, cuando les hallas quitado un poco llegara el momento de la verdad.
Enemigo Jefe
Enemigo: Xehanort
Es un enemigo dificil, pero nada comparado con lo que te espera. Tiene varios ataques dificiles, no te acerques mucho, solo lo justo para darle o te hara el comando Unico Arcano, que te dejara en rojo. TAmbien es posible que llame al tornado de espadas, muy faicl de esquivar y si oyes un grito debil a distancia alejado de donde estes ya que apareceran rayos bastante dañinos. Puede que levante un monto del suelo, pero nose si es posible esquivarlo, otro ataque que usara a distancia es Triple Hielo++. puedes bloquearlo facilmente. Aparte de eso dedicate a atacarle a tu manera y dale con algun comando como unico Arcano o si esta muy lejos con Nigrobruma. Si tienes Caótica no te costara nada. El TIro Certero para termianr y se acab, lo serio viene ahora.
Por ganarle recibiras una Exp de VT.
Enemigo Jefe
Enemigo: Terra-Xehanort